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3DmAx自带渲染通道吗

3DMAX渲染通道图的具体步骤:1. 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板.2. 在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定.3. 在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.

1、打开3dmax,摁快捷键f10.2、在打开的界面中,选择render elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点ok.完成3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.个人观点,希望对你有帮助~^-^

3dmax里面的渲染:简单点说就是一种表现手法,把你所要的形状\效果\等通过专业的渲染器来把它表达出来..

通道图,就是按不同渲染层渲染,到渲染器的多层渲染中设置需要的渲染层就可以了.什么,alpha,difuse,反射,折射层,根据需要了.

3dmax 怎么渲染深度通道: 打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板.在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定.在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.

右键vr属性,调成通道设置 -1还是0你试试,实在是记不清了关闭物体的产生GI和接受GI 和反射就可以了 材质上不需要调光子图保存的路径设置好以后可以直接拾取你设置的光子图 首先要了解通道渲染的作用,通道渲染是用于PS(photoshop)后

只能是Alpha通道,但也是包在图片里的.渲染时,选择支持Alpha通道的格式,并勾选Alpha通选选项.

3DMAX渲染通道图的具体步骤:打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板.在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定.在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可.

max打开渲染设置,找到Render Elements,在里面选需要添加的材质通道,点OK就可以了.或者想省事的话可以提交到渲染平台,直接一键通道功能,例如渲影挺不错的,新用户还能30天免费.

通道其实很简单,不必用其它的工具.一个是你把图渲出来,然后在保存时使用TIF格式,把Store Alpha Channel选上就可以把通道保存到图里了,在Photoshop里可以看到有个Alpha通道.另外如果你要单独渲染出一张通道图,可以打开渲染设置面板,打开render Elements标签页,点Add添加一个Alpha,然后渲图的时候就可以在渲出原图的同时渲出一张Alpha通道图.

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