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3DmAx样条线建墙体

1.创建样条线2.选择样条线层级,添加轮廓,厚度250mm3.选择样条线,添加挤出修改器,挤出数量2000(增加2000mm高度)

max做墙的方法是由点生成线,再由线生成面,然后给面一个挤出(extrud)的命令,生成三维几何体.至于你说的窗户和 窗台估计是插件吧~

可以选择将样条线作为路径,画出一个矩形,使用放样命令即可做出墙体.复合图形中有放样命令,选择线后点放样,获取图形选择一个矩形即可.

我的方法是.弄一个长方体.长宽高就是你要做房子的长宽高.然后翻转法线.然后摄像机打入房子里.有好多方法.具体看个人习惯.

建立墙面方法:1、按导入的CAD图在前视图中用图形矩形画出墙面的轮廓,再用同样方法画出窗或洞口;2、将墙面轮廓线框添加编辑样条线(或转换为可编辑样条线均可)→修改→点击附加命令,点选窗口或洞口线条进行附加→挤出240即可,大功告成!见下图:

线条要先变成面才行:先给与轮廓就是你要的墙的厚度,在挤出,墙的高度.就变成墙了.具体工具要详细看教程咯.

1.在前视图创建墙体样条线.2.选择样条线层级,向外添加250mm轮廓.3.添加挤出修改器,设置数量为2700mm.

导入前,在cad里先做一个BO命令.也就是封闭命令.导入后可以直接挤出.或者是到3D里,另外画线挤出作为墙体,在顶视图,把墙角与墙角用点捕捉进行调整.这样就不会漏光了.

拉伸挤出

在修改器/面片样条线编辑/编辑样条线/选择里

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