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3DmAx简单卧室教程

步骤第1步,了解所要画的效果图的施工图图纸及所要表现的是哪个角度.第2步,在3dmax新建一个新文件,在自定义的单位设置中将文件单位设为mm,确定.第3步在cad里面导出要画的效果图空间对应的平面图,格式为dwg.第4步导出天花

做此类的设计..没有固定的过程..你可以一开始就做盆花.也可以一开始做个房间的定位..关键你要知道你做的这个物体的具体结构是什么..可以用拼装法..一块块的拼总会吧..比如先做个房间的墙壁,然后再墙面上打个洞做个窗户的定位.然后再把窗的架子架好.再配上玻璃等等.

1、先把房子尺寸量出来 ,然后用autcad放出来 2、在3d里建出基本模型就好了 3、直接在网上下载模型就可以 就算是简单的卧室 有些步骤也是要做的 .关键是您要先要保证会操作3d

想要做出房间,要做很多事情:1.建筑图纸?2.在3DMAX中为房间进行布局,建模3.为房间的家俱等建模4.设置灯光5.设置摄像机,选择合适的角度(视角)6.为所有对象,包括家俱等物品的创建并赋予材质至于上述各个过程怎么做,需要你慢慢学习! 介绍给你一个学习的网站,我当年就在上面学过: http://www.3dmax8.com/慢慢来吧,心急吃不了热豆腐~!

1、建立管状物体.2、建立几个圆柱体放在管物体适当位置后合并为一个物体,与管物体做布尔运算得到笛子模型.3、用ps做好贴图赋予笛子模型.

现在画图可以用现成的模型,包括门窗,网上有人专门制作模型,有免费的2113,有收费的,收费的多数比较好,免费的相反,但是自己不会做就麻烦了,改个模型都改不了,所以刚开始不要用成品模型.刚开始应该自己做出所有的模型,3

你是要单单问用3D做效果图的流程还是做室内设计的流程啊我先给你说用3D的流程吧导入CAD图以创建建筑模型,------做踢脚线,门洞,窗洞之类的,--------设置测试渲染参数---------合并场景-------创建灯光,---------推出摄像机-----------分离对象并分别赋于材质-----------测试渲染--------调整灯光,摄像机,及材质--------渲染出图---------用PS作后期处理,好了,,一张完美的室内效果图就出来了

http://school.3dmax8.com/抛砖引玉:详解室内场景灯光与材质 抛砖引玉:详解室内场景灯光与材质 俏皮可爱之精美卧室渲染教程 效果图后期处理教程:发灰的效果图 VRaySun 阳光参数测试详解 玻璃材质制作方法:朦胧中感受美丽

勾线闭合挤出房间高度,转为多边形,面级别,选择所有的面,翻转面,然后选择对象,进入对象属性设置面板,勾选背面消隐即可.

自学室内设计的3dsMax,可以试试以下几个方法:1 网上有很多免费的教程,无论是文章,还是视频,都有.还有免费的公开课.不过,这些都不是系统的学习.2 到书店购买相关书籍,有从基础学的,也有高级教育.书的最大好处就是断网断

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