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3D卧室效果图图片

主要步骤如下:1、导入室内设计师完成的CAD图纸,照图纸完成模型制作(墙面,吊顶)2、根据设计图纸上标示的给墙面及装饰条指定材质,注意家具的尺寸.3、从自己的模型素材库中调入摆设小品模型,完成场景摆设.4、打灯,设置渲染参数,进行渲染.5、渲染完成后,制作出通道图片.6、把渲染完成的图与通道图用PS打开,进行进一步后期的效果处理.

用渲染软件渲染图参数调整好,用ls出图时细分级别调高点渲染级别也不能低,用VRAY则主要是渲染参数.最后导出的图片在photoshop中用曲线等方式修改一下,基本上可以达到想要的真实感的大师级效果

1、首先你的吊顶就有问题,没有那么宽的.2、吊顶筒灯在哪里?你那吊顶上没有筒灯你的光源是从哪里来的?3、窗户的材质一点都没有表现出来,塑钢窗户就想是白纸.塑料材质的.4、绿色植物材质贴图在哪里?5、水晶灯的反射手法没有表现出来.6、窗帘上面没有滑轨,窗帘怎么拉?7.、室外贴图歪了.8、窗帘材质没有,太厚重.9、室内家具都没有材质,沙发没有布艺感觉.电视柜完全不知道是上面材质.10、室外光源没打好. 还有好多细节就不细说了,建议你还是上个3d培训班在把3d效果图这方面的知识好好学习下.

有点曝了.光线颜色也有点少.你打的灯光是不是数值高,数量少了啊?底板材质太亮,地毯是贴图贴上去的吧?其实用一个小片添加上毛发并不难家具缺少细节,其实效果图如果想做的好一点的话,不妨做的不规整一些.添加一些小细

3D室内效果图制作步骤,主要分为:建模型,打相机,贴材质,打灯光,渲染,和后期调整. 每一张图,每个MAX 的操作者都有一套自己觉得可行的方法.一般建模型的时候,就把房间的大概格局建立出来就可以,里面具体需要什么模型,再

就目前来说非正版的都不是很稳定,如果要求能打开多数的模型,3Dmax2009就可以了,当然max2010就更好了.现在这两个版本网上都有免费的.不过3dmax2009和2010都比3dmax8.0慢一些,因为占用的资源大些.建议用3dmax2009.

室内比较注重于细节,细腻部分比较多. 精细度需要比较大. 室外的针对性在于房子外观,以及周围绿化,园林的配套设施.对精度要求相比比较小.色彩还是挺重要的.

3dmax 做的效果比较好 比较逼真

建议你去学一下3D……

我不是高手,但我想说一下我的意见:1.首先基本的三要素要做好:模型(高精度,细致的),材质(注意所有材质的物理特性,平时多参考高手们的设置,再加自己的理解和平时的观察)和灯光(这个自己也没有很好的理解,主要明白主光,

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