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3D里怎么把图片导入

方法两种 第一种 直接把图片拖到3D窗口里, 在弹出的菜单里 选择 作为背景(background) 第二种是 按快捷键 Alt+b 在菜单里 选择背景 图片路径

1. 把图片导入ps,用ps中的魔棒(快捷键w)工具选取红色部分.然后在图层面板中选择"路径"栏.2. 2.选择 路径1 ,点右上角的小箭头,选择"剪贴路径",展平度20就可以.3. 3.选择"文件"→"导出"→"到illustrator"→保存.4. 4.打开3dmax,选择"文件"→"导入"→选择刚才保存的ai文件(注意文件类型选择"ai",如下图)一路"确定".5. 5.这样,整个图的描边路径就导入到3d里了.6. 6.从编辑菜单栏把所有的路径点焊接起来(weld).7. 7,把二维图形拉伸,就可以了.8. 注:这个方法应用于复杂的雕花之类的模型是很方便.

1,保存你需要导入3d的cad文件(dwg格式即可) 2,导入cad文件,注意选择导入格式为dwg否则你会找不到文件, 3,导入3d后有一些选项初学者默认即可, 4,完成

菜单栏中的'视图'>视口背景.背景源选择你要导入的图片,之后选择'显示背景'即可.快捷键是'alt+b'

打开3d想在那个视图里面显示的话,就在那个视图里面要alt+b,然后打开你想要的jpg的文件就可以了!

如果就是一个片就很简单!在3dsmax里建个片然后再材质球里吧你的那个图片贴上去就可以了材质球的快键是m选中材质用bitmap贴图贴上去如果要变成三维的就麻烦了也是吧片导入后照片建模把模型建出来才可以

不知你是导入做背景还是导入做贴图 导入做背景是设置环境背景时插入(渲染\环境) 导入做贴图可选中要贴图的物体或面,按M打开材质编辑器,选择一个样本球,再点下面颜色后面的长条按钮,选位图,然后浏览一张图片

1,点图片右键看分辨率大小,假如是100*502,新建长方体长输入100,宽50,高大于0就行3.摁M键,随便选择一个材质球在漫反射颜色后面的四方块点击一下,选择位图找到那张图片.4,选中长方体,点击上方球和一个绿色四方块的按键将材质赋予长方体.

是否是在MAX里的物体?我猜你看的渲染时候的单片人.就是一个片上面就个人的贴图.如果是这样.你可以试试我的方法. 1.在右边的Main toolbar操作栏中的Create创建RECTANGLE(矩形工具) 然后右键点击Convert to editablepoly.这时候你的

你可以导入到背景 视图 视口背景 配置视口背景 使用文件 里边设置就好了 也可以直接画一个面片 然后给个材质 附上图就好了

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