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制作漫画的游戏软件

图像处理+绘画:Photoshop【简称PS】 专业绘画软抄件:Painter【简称PT】 黑白漫画软件:ComicStudio【简称CS】 另外还有:SAI:结合了PS、PT、CS的部分功能,虽然图像处理功能不如PS强大,袭绘图功能不如PT,勾线功能不如CS

用3ds max或者其他综合性的3d制作软件100%能做到 用ae也能做

1、第一款动画制作常用软件:After Effects 软件介绍:AE全称After Effects,是由世界著名的图形设计、出版和成像软件设计公司Adobe Systems Inc.开发的专业非线性特效合成软件.是个灵活的基于层的2D和3D后期合成软件,包含了上百种特

常用漫画制作软件介绍 Photoshop(CS2、 CS) Adobe公司出品的专业图像处理软件.功能强大,是美术工作者的必备软件.上色填色,调整线搞,最终处理效果用.功能

三维的主要是3Ds max ,MAYA,两软件.三维动画现在应用领域还是挺广泛的,一般国内主流就是3ds max和maya这两个主流,前者在建筑表现上得天独厚,在建筑巡游室内效果和广告中应用广泛,后者主要是应用于影视动画制作方面,而且学到的后期制作也是栏目包装策划不可或缺的组成部分.所以就业面的话一般主要是广告策划、婚庆影楼、动画公司、游戏公司等等.学三维动画了解一下梦 幻 海 洋,大连的影视动画学校.

做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA.都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.做游戏max比maya好.它的多边形建模是公认的.而且易上手.但是插

动漫设计专业主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计bryce、动画概论、插画设计、flash动画制作、photoshop图像处理、coreldraw平面设计、cg绘画、3dsmax、maya、后期编辑、after effects(ae)影视后期合成,影视特效合成等. 学这么技术虽然很好很高端,不过能教的学校和老师很少很少,需要仔细选好了.不然学不成.

可以看出你对3D动漫制作感兴趣,但事实上那些CG并不是一个人能独立完成的.基本上这些3D动漫都由几个大的部分分工:一、贴图创意:这部分一般由平面设计师设计动画人物或者形象的制作和创意.这部分主要用到Photoshop Coredraw

CG动画制作工具原画及贴图的制作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的强大只要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最简单的绘画及后期修改的软件,大多高手都不在乎软件的种类,习惯了一种,在那软件上下工夫就行了,模型制作的话应用最广泛的那就是3dsmax和Maya了,这两种软件自身就携带后期特效制作,还有一种适用于复杂模型制作的软件ZBRUSH.渲染要用到lightscape及Deep paint 3D.CG动画及电影特效最普遍的就是AE.你也可以上创想时代游戏动漫培训学院,咨询相关专业老师,他们会给你提供一些好的职业规划路的,在江西地区比较出名.网址是这个,:jxgamegame.com

3D主流软件一般有3ds max 和Maya,在游戏公司3D和2D是分工合作的,2D主要有原画师,平面设计师之类的,3D分建模师、灯光材质师、动画师、特效师以及后期合成,不过大多公司不会分的那么细,可能会把建模和灯光材质等分在一个岗

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